Sommer 20

Physical Computing und Computermusik WF LU Physical Computing und Computermusik WF	 LU

Semsterthema: DIY FOA, HOA microphone kitswith MEMS and Electret, targeting multichannel field recorder for DIY Ambisonics Microphone arrays and audio-stream boxes. As laboratory exercises a HOA microphone using embedded linux computer and FOA using ESP32 is build and evaluated, making up an ambisonics field recorder.

Instrumentalmusik und Live-Elektronik Instrumentalmusik und Live-Elektronik

Computermusic im Kontext mit Live-Elektronik, speziell das Spielen von Computer als Instrument und dessen Rezeption soll erschlossen werden. Semesterthema: "ICE reborn", IEM Computermusic Ensemble uses new Streaming Concept AOO for Improvisation performances.

Klangsynthese 1 Klangsynthese 1

Ziel der Vorlesung ist es das Gebiet und die Methoden der elektronischen Musik technisch und musikalisch kennen zu lernen und die Fähigkeit zu erlangen Klänge für einfache elektroakustische Kompositionen zu realisieren, dazu zählt dasVerstehen der grundlegenden Syntheseverfahren. Ein weiteres Ziel ist ein Begriffsystem vorzustellen, das KomponistInnen einen Zugang zu reflektierender Theorie und Diskursen eröffnet, MusikerInnen Grundlagen zu neuen Materialexperimenten liefert und TechnikerInnen das Denken der MusikerInnen und KomponistInnen näher bringt.

Klangsynthese 2 Klangsynthese 2

Aufbauend auf die Vorlesung Klangsynthese 01 soll das Gebiet und die Methoden der elektronischen Musik technisch und musikalisch vertieft werden und die Fähigkeit zu erlangen fortgeschrittene Synthesetechniken, Spatialisationen einzusetzen und damit einfache elektroakustischeKompositionen zu realisieren.

Musikinformatik Seminar Musikinformatik Seminar

This semesters focus: "after the breakthrough of the Maker Scene using Microcontrollers and embedded system for Computermusic and Ambient Art" - After the development of tools for easily handling DIY-hardware like Ardduino, PlattformIO or other IDEs in signal processing and musical computing. making Ambisonics Microphone arrays, interfaces, implementing new algorithms and concepts for auditory virtual environments (AVE) a lot of application can thought of. From binaural tracked headphone monitoring in the field, recording with tracked microphones to autonomous stream boxes of environmental sound for "Ambient Art".

Werkzeuge der Computermusik 2 Werkzeuge der Computermusik 2

realtime systems on computer with the use of sensors to control them is the overall theme. Therefore a closer look at structured programming with Puredata is also part of this course as development of controllers with sensors utilizing microcontroller like arduinos....

Computermusik und Medienkunst Computermusik und Medienkunst

Semesterthema: ,,Audio Games''. Computerspiele sind traditionell eher visuell orientiert (vgl. engl.: Video Games) und bildschirmgebunden, und nutzen Klang/Musik primär als dramatisches und atmosphärisches Element (Game Audio). Im Kontrast dazu sind Audio Games um den Hörsinn aufgebaut, und erschließen so andere/neue Zielgruppen (z.b. Blinde) und Spielmechaniken. Im Rahmen des Seminars konzipieren die Studierenden eine eigenes Audio Game und implementieren es in einem Proof-of-Concept.