Winter 22/23

Kunst und neue Medien - SE Kunst und neue Medien - SE

Es soll der Begriff Kunst in Neuen Medien erörtert und Beispiele dazu anhand von Seminararbeiten oder Übungen präsentiert werden. --- Schwerpunkt: Blockchains, Wallets and Computermusic

Musikinformatik Seminar Musikinformatik Seminar

Seminar über aktuelle Aufgabenstellungen in der Informatik für Computermusik. Einführung in den fachlichen Diskurs und der Argumentationsprozess auf dem Gebiet der Musikinformatik. Semesterschwerpunkt: Anwendungen für und Entwicklung des "Internet of Art Things" mit Microcontroller zur steuerung physischer Instrumente wie Orgelpfeifen, Trommeln und Phantasieinstrumente.

Werkzeuge der Computermusik 1 Werkzeuge der Computermusik 1

Das Kennenlernen von Methoden und Einsatz von Werkzeugen in der Computermusik und die Fähigkeit zu erlangen, diese zur Erstellung und Bearbeitung von Computermusik einzusetzen.

Physical Computing and Computermusic Physical Computing and Computermusic

Computermusiksysteme haben sich in den letzten Jahren einen radikalen Wandel unterzogen, von großen Studios der Elektronischen Musik mit raumfüllenden Computer, über "Digitale Audioprocessing Workstations", hin zu "embedded" Computer verbaut in Musikinstrumenten, die reale Intrumente erweitern, simulieren oder ganz in der physikalischen Welt ersetzen. Zuerst wird auf Techniken eingegangen, wie Musik mit dem Computer erzeugt wurde und wird, um anschließend mit Physical Computing interaktive, physische Systeme durch in Form von Hard- und Software zu erstellen. Diese Systeme reagieren auf Ereignisse in der realen, analogen Welt und/oder wirken auf sie ein und können als Instrumentarium für CM einsetzt werden. Dies wird als Physical Computing in dem Gebiet der Computermusik bezeichnet.