Sommer 22

Klangsynthese 1 Klangsynthese 1

Ziel der Vorlesung ist es das Gebiet und die Methoden der elektronischen Musik technisch und musikalisch kennen zu lernen und die Fähigkeit zu erlangen Klänge für einfache elektroakustische Kompositionen zu realisieren, dazu zählt dasVerstehen der grundlegenden Syntheseverfahren. Ein weiteres Ziel ist ein Begriffsystem vorzustellen, das KomponistInnen einen Zugang zu reflektierender Theorie und Diskursen eröffnet, MusikerInnen Grundlagen zu neuen Materialexperimenten liefert und TechnikerInnen das Denken der MusikerInnen und KomponistInnen näher bringt.

Klangsynthese 2 Klangsynthese 2

Aufbauend auf die Vorlesung Klangsynthese 01 soll das Gebiet und die Methoden der elektronischen Musik technisch und musikalisch vertieft werden und die Fähigkeit zu erlangen fortgeschrittene Synthesetechniken, Spatialisationen einzusetzen und damit einfache elektroakustischeKompositionen zu realisieren.

Musikinformatik Seminar Musikinformatik Seminar

Seminar über aktuelle Aufgabenstellungen in der Informatik in der Computermusik. Semesterschwerpunkt: Futuristic Instrument Design ...

Physical Computing und Computermusik WF LU Physical Computing und Computermusik WF	 LU

Semsterthema: Bau Futuristischer MusikInstrumente für Bühne, speziell Aufführung an der KUG. - Einsatz von Hochleistungs-Mikrocontroller ESP32 zur Steuerung und Audioverarbeitung. Der Einsatz eines ESP32-Mikrocontrollers in Netzwerken zur Anbindung von Sensoren, Steuerung von Geräten und/oder Verarbeitung von Audiosignalen wird in Grundlagen gezeigt und danach einzelne Projekte implementiert. Die Zielgeräte Einheiten arbeiten autonom und/oder in einem Netz und steuern die Stromversorgung und der Zielschnittstellen. Die dafür benötigte Elektronik wird zunächst prototypisch in Betrieb genommen, um daraus entsprechende Schaltungen für die Geräte zu entwickeln.

Werkzeuge der Computermusik 2 Werkzeuge der Computermusik 2

Making an Instrument for Music Theatre is the concrete Mission, the overall goal is how to use embedded computer like Rapberry Pi's, especially iemberry, developing an own Instrument. The main focus is not used computermusic languages, but how to interface real world.